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【占い師】 - 初心者講座【役職編】 あなたは「占い師」です。夜の間に誰か一人を占い、人狼か村人かを判別できます。人狼を全員見つけて処刑してもらえれば村人の勝利。この能力を活用し、村の勝利に貢献するのです。 【占い師】 - 初心者講座【役職編】 占い師の仕事グレーを占う 信用を取る 護衛を貰う 占い師のコツ占い先の選び方 序盤は妖狐より狼を探す 占い文の書き方 COの仕方 残りの人外数を把握しよう Q&Aどうして初日に偽占いが●を出してたら潜伏したほうがいいの? 占い理由はどうやって作ればいいの? 対抗の○占いを序盤にするのはダメなの? 信用されなくて吊られちゃった……。なんで? ステップアップ潜伏占い師 キープ進行 予告占い 占い師の仕事 占い師は村陣営にとって、とても大事な役職です。 生きている村民が村人か人狼かを知る事ができるのは、占い師であるアナタだけなのです。 人外を全員明らか(詰み)にしましょう。 そのためには、死なないように狩人から護衛を貰う必要があります。 また、結果を信じて貰うだけの信用を村人達から勝ち取らなくてはいけません。 『村人から信用を得て、狩人に護衛され、詰むまで生存する事』が占い師をやる上での目標になります。 グレーを占う ここでいうグレーとは、共有者、自分がもう占っている人間を除く村民の事です。 対抗占い師や霊能者を占うのは、それ以外のグレーを全員占ってからにしましょう。 対抗占い師は占わなくても人外である事が確定しています。 対抗を占って人外だという結果が出ても、それは当たり前の事です。占いを一手無駄にしてしまう事になります。 それよりは、人外かどうか分からない、COをしていない村民達を占ったほうがお得です。 占い師は短命です。1村で占えるのは平均で3人ほど。とても少ないです。大事に使いましょう。 信用を取る 占い師はとても強力な役職です。人外はまず間違いなく占い師を騙ってきます。 村民達が偽占い師に騙されないように、発言や占い結果等をしっかりと示し、自分が真の占い師であると主張し、村を勝利に導きましょう。 護衛を貰う 護衛を貰う事は信用を取る事と似ていますが、明確な違いがあります。 信用は村人全員から得る必要がありますが、護衛は狩人1人から貰えばよいのです。 狩人が自分以外を護衛しないように、自分が噛まれれば村が不利になること、護衛してほしい事などをアピールしましょう。 占い師のコツ 占い先の選び方 ・初日夜(1日目夜) 第一犠牲者以外の誰かを選びましょう。適当で構いません。 第一犠牲者はNPCです。必ず初日に噛まれます。人狼や妖狐になる事はないので、占う必要はありません。 ・2日目夜以降 共有者、霊能者、対抗の占い師などの役職COしている人間は占わないようにしましょう。 (役職のメモは絶対にとってください) また、グレランで得票が多い人や共有者が投票した対象は占わないのが無難です。 そういった人たちは3日目以降に指定で吊られる可能性が高い為、○でも●でも、占ったら信用を落とします。 また、対抗の占い師が○や●を出したところも、序盤は占わないほうが無難です。 完全グレー(まだどの占い師も占っていないグレー)が3人以下になってから対抗の囲い(○)占いを始めましょう。 序盤は妖狐より狼を探す 占い師の呪殺は真証明の為の手段、なので一刻も早く呪殺を出して信用を取りたいと思う人もいるでしょう。 しかしいきなり呪殺狙いで占うのはとても危険です。 もし3日目で呪殺を出しても、同時に貴方が噛まれてしまったら、残った村はどうなるでしょう? ほとんど情報がないまま殴り合うという、狼陣営が圧倒的有利な状況になってしまいます。 妖狐は占い師の真証明の手段と同時に、狼に対する盾でもあります。 なので序盤はなるべく狼狙いの占いをするのがいいでしょう。 占い文の書き方 システム文章をそのまま打ち込むと、禁止行為で通報されてしまいます。 占いCOをする時は自分の言葉に置き換えましょう。 村人判定なら○、人狼判定なら●と書くようにしましょう。 理由も書いておくとよいです。 (初日は例のような適当な理由でも構いませんが、3日目以降は人外だと思った理由等をしっかり記しましょう) 【例】占いCO おにぎり○おにぎりを食べたかったので占いました。 COする際には、他人が見やすいように発言(CO)、発言(色)を使う事を推奨します。 COの仕方 初心者で占い師を引いたら、2日目(初日)にCOしましょう。 ただし、いくつか特別なケースもあります。下記を参考にしてください。 ・初日の占い結果が○だった まず「おはよう」と挨拶。 そして4秒ほど更新を押しながら様子見、偽の占い師が誰かに●を出していないようならCOしてください。 偽の占い師が●を出している場合は、COをやめて潜伏しましょう。 そして次の日の朝一に、2日分の占い結果を貼ってCO。 ただし、その●がCCOをした場合(初日の吊り先が偽占いの●にならない場合)は、そのまま自分も初日にCOして構いません。 珍しい事ですが、朝、第一犠牲者と占い先が同時に死体になっている場合があります。 これは初日呪殺が発生した合図です。 偽の占い師が●を出す事はないので、挨拶をやめてすぐに占い文を貼り付けましょう。 ・初日の占い結果が●だった 様子見の必要はありません。挨拶も必要ありません。 朝一で、できるだけ早く占い結果を貼りましょう。 また、3日目以降、占い結果は必ず朝一で貼り付けるようにしましょう。 残りの人外数を把握しよう 17A普通村の場合、狼が3人、狂人が1人、狐が1人います。 今自分の視点では何人の人外が露出しており、後は何が潜伏しているのかを考えましょう。 例えば、対抗占い師が2人いる状況で、COしていない村民から狼2匹、狐1匹を見つけ出たとします。 すると、対抗2人+狼2匹+狐1匹で、人外が全露出したという事になります。この人達以外の村民は全員村確定しますね。 Q&A どうして初日に偽占いが●を出してたら潜伏したほうがいいの? 占い師にとってもっとも大事なのは噛まれない事。 初日に偽占い師が●を出せば、そこを吊って色を見る事になります。 潜伏しても、吊られるなどのデメリットはほとんどありません。 そういう状況でCOすると、村人や狩人に、あなたが護衛を奪い取るためにCOしてきた偽者だと疑われます。 なので護衛を貰うことはできません。 しかし、狼にはあなたが真占い師であるという事はわかるため、すぐに噛まれてしまうハメになるでしょう。 占い理由はどうやって作ればいいの? 怪しいとおもった発言や投票などを引用し、そう思った理由なども書き加えましょう。 占い理由は簡潔なものが好まれます。読みやすいように短くまとめる事が望ましいです。 対抗の○占いを序盤にするのはダメなの? ダメではありません。 しかし、対抗の○を占って、村人という結果が出れば、狼の噛み候補を増やす事になります。 それを嫌うプレイヤーも多いため、序盤は控え、完全グレーが減ってから囲いを潰していくのが無難といえます。 信用されなくて吊られちゃった……。なんで? 発言が真占いに見えなかった 占い先がおかしかった 信用を取る気がないようにみえた などの理由があると推測されます。 1は経験を積み、他の占い師の発言を参考にして改善していくしかありません。 2ですが、吊られそうなところや、怪しいところを占って○が出ると、囲った(人外が仲間に○を出した)と思われ、信用がダウンします。 占い先には十分気をつけましょう。具体的にどんなところを占うのがいいのかというと、 ・ちょっとおかしな発言をしているけど疑われていないところ ・全員が村人だと思っていて、もし人外だったら吊れないところ など、○が出ても違和感がないところを狙いましょう。 3の具体例をあげると、発言を頑張っていない、占い理由を書く気がない、共有者や自分の○や対抗占い師を占った、あるいは投票した、など。 思い当たる節はありませんか? 次から改善していきましょう。 また、終了後トークで、信用されなかった理由について質問する事も大切です。 ステップアップ 潜伏占い師 護衛が貰える自信がない場合にとる戦略です。 メリットは狼が即抜き路線でくる場合、確実に噛まれないですむこと。 上手く行けば、占いを騙っていた狂人を真占いと誤認して噛んでくれる可能性もあります。 最大のデメリットは潜伏死した時、村に何の情報も残せないことです。 グレラン、噛み、色々と潜伏死の可能性はあるので、潜伏解除のタイミングは間違えないようにしましょう。 また、潜伏解除しても、潜伏理由が村全体を納得させるものでなければ、信用を得ることはできません。 COと同時に何故潜伏したのか、村を納得させるだけの理由も用意しておいてください。 確定○に指定されて吊られて死ぬ占い師と、COして噛まれて死ぬ占い師、どちらが真に見えるかは考えるまでもありません。 潜伏占い師は確実に結果を村に知らせる為の手段であり、噛まれないことは主目的ではないことに注意しましょう。 潜伏解除のタイミングを以下に記します。 グレランで吊られるかもしれない時 当然です、そもそも噛まれて死なない為に潜伏したのに、グレランで吊られては何の意味もありません。 ギリギリでもCOして、吊られるのを回避しましょう。 霊能初日が濃厚の時 霊能者は○進行の時に潜伏することが滅多にない役職です。 その霊能者が○進行の2日目にCOしない場合、第一犠牲者が霊能者の可能性が濃厚です。 この場合、真占いがいることも村視点ほぼ判明なので、潜伏をやめてすぐCOしてください。 貴方がCOしないと、COしている騙りの中に真占いがいると村が誤解してしまいます。 共有初日の時 上の霊能初日の時と同じですが、こちらは役欠けがないことが100%保障されています。 故に真占いがいるのも村視点確実なので、潜伏する理由がありません。 対抗占い師等で人外の露呈数が半数近くある時 この時点で人外が既にほとんど露呈しています。 自分もCOして露呈人外数を村に知らせましょう。 例え噛まれたとしても村視点占いローラーの手間が省けますし、貴方が噛まれたという情報が残ります。 自分の○がグレラン、指定で吊られそうな時 これも当然です、自分の○が減らされることがあってはなりません。 2日目から自分の○の発言もよく見て、危ないと思ったらギリギリでもCOしましょう。 3日目以降、自分の○に指定が入るようなら、COを言われる前に自分がCOしましょう。 先にCOを言われると、狩人候補が狭まります。 ●を引いた さすがに●を引いて潜伏を続けるのはいけません。 すぐに潜伏を解除して、それまでの占い結果と共にCOしましょう。 呪殺が出た これも当然です、朝一でCOしてください。 騙りの占い師に占われた すぐに潜伏を解除してください、騙りの○はグレーコントロールで噛まれやすい位置です。 噛まれない為に潜伏しているのですから、噛まれやすい位置に入ったなら潜伏を続ける意味がありません。 また、●を貰った場合も即COして下さい。 ●を貰った占い師の信用は底辺なので、護衛は貰えないかもしれませんが、貴方が噛まれることで村に情報を残せます。 4日目朝一 潜伏占いの期限です、さすがに5日目以降のCOでは信用を取るのが難しいです。 4日目で○が3つ残っているなら、狼が占い師を噛むと詰みという状況になっていることも多いです。 キープ進行 自分視点の狼を1人、即吊らずに飼い狼にして進行することです。 狼だからと言って、すぐに吊ればいいというものでもありません、うっかりLWを吊って妖狐の勝利ということもあります。 なので呪殺が出るまで最終日に吊る狼を残し、グレーを吊って呪殺が出る確率を上げるのも1つの進行です。 基本的に、対抗の騙り狼を含めて残り2Wの時に行います。 予告占い 文字通り、自分が今夜占う相手を予告するのです。 昼の内に占う相手を明言するのもいいし、投票で占い先を示しても構いません。 メリットは呪殺が出た時に信用を得やすくなる、自分が噛まれても占い先が妖狐かどうかの情報を村に残せること。 デメリットは噛み合わされやすくなることです。 逆に噛み合わせをさせる為に嘘予告をするという高度なテクニックもあります。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【村人】 │ 初心者講座【霊能者】→ ▲上へ戻る
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Flower Syndrome ~通称花村の覚書~ 世界各国で確認されている奇病「Flower Syndrome」 身体じゅうに花が咲き、いづれ死んでしまうという原因も治療法も解明されていない病気。 会議を開いても一向に打開策が出てこないまま月日が過ぎ、ある日感染者が出た国に手紙が届いた。それは各国の言葉で書かれており内容は同じ。 「Flower Syndromeを治す薬の開発に成功しました。お手数ですが、下記の場所にいらして下さい」 胡散臭い手紙だが、打つ術がない以上行くしかない。国々は書かれた場所へと足を運んだのだったー… 注意事項 1.RP重視です、勝ちよりそのキャラがどう行動するか考えながらやりましょう。 2.キャラクターは人名でお願いいたします。 3.設定の都合上、にょたりあや人間のキャラクターはご遠慮ください。 4.ここはここ、リアルはリアルです。 5.某笑顔動画の投稿作品をベースにしています。動画または製作者様に迷惑の掛かる行為は禁止 1日目は会議が終わった後です。各国の家に手紙が届きます。 2日目の2130には導入を始めるので屋敷へ来てください。【この日のみ立会い必須】 あとの日はできれば来るようにしてくれると嬉しいです 22時ぐらいには導入を始めたいので2140~45ぐらいにはいてくださると嬉しいです! 今日の【更新立会は必須】です 部屋の種類 F1.広間、休憩室、食堂、調理室、トイレ、ロビー、廊下、図書室、物置、客間 みどりのへや F2.各個室、トイレ、ロビー、シャワー (水道、調理室のガスは使える) 部屋割り 一般家庭にある食材がある。 飲み物は水。紅茶やコーヒーをいれることも可能。 個室の様子 各部屋のベッドはメイキングがすんである。 机があり、鍵がかけられるようになっている。内側から鍵は掛けられない 屋敷にいると花の香りで普段以上に睡魔に襲われる (あるいはボーっとしやすくなる) また探索時に秘話を送ると何かヒントがもらえるかもしれません。それから屋敷は アーサーさんの家 にあります。22時までに彼の家の会議場集合でお願いします! 銃殺に使う銃は導入後に食堂に置かれます。また、銃を撃つひとは特に指定はありませんので自由です。 探索回数に制限については1人3回までとさせていただきます。 役職について クローン(人狼) 黒幕の用意したクローン。記憶があり、自分が偽物であると自覚していない。 いるだけで毎日一人を感染させる※1 体内に1つずつ薬が隠されており、死ぬと握られた手の中に薬が入っている。※2 会議終了から屋敷に足を踏み入れるまでの記憶が曖昧、また、個人としての過去の記憶も曖昧だが違和感を感じていないということでおねがいします。 赤チャについてです 本物とクローンが成り代わるのは屋敷に入ってから導入が終わるまでの間ということにしてください。 赤ログはそこから使えるようになります。 また、会話はクローンの無意識下で行われているが会話をしていたような記憶が微かにあります 占い師 いつの間にかポケットに「あなたは占い師です」という趣の紙が入っている。 本物かクローンか知ることができる 霊能者 今回は役として配置はしないので、処刑した者が人狼だったら薬を発見してくださると嬉しいです… 狩人→役としては出しませんが、守った人の感染を一日だけ防ぐことができます。護衛先は【更新後の2時】間でのあいだにセットしてください。以降の護衛先変更は無しでする場合にはランダムでお願いします。 裏切り者(狂信者) 黒幕から「クローンを手伝ってくれたら国民を救う」との契約を交わし仲間を裏切った者。 ※1 朝になったら、噛み先対象に 「○○(噛み先)に小さな花が咲きました」 と、秘話を送ってください。 指定された人はその日から急激に症状が悪化し、日付が変わる頃には全身が花に覆われ死んでしまいます。 ※2 薬について。 奪って飲ませるのもあり。その場合は匿名で宣言して下さい。 また薬を飲まされた国は以降感染させる(噛む)ことが出来なくなります。 薬の数は基本人狼の数と同じです。 薬を奪うイベントは1つ手に入れてからにしてください!! 薬を使用の際は匿名→白ログと見分けやすくするためです。ご協力お願いします 花について。 花の種類は全部で5色であり感染者の共通点は ・男女関係なく、若者が多い ・発症すると体重が落ち、食欲が増す ・感染すると花の香りがする それぞれの症状。 【赤い花】 ・感情が失われる。 相手がなぜ泣いているのかもわからない 【青い花】 ・感覚が失われる 暗闇の中、誰も見つけられず恐怖に泣き叫ぶ 【桃色の花】 ・力が失われる 何も守ることのできない無力な自分。最後の言葉すら許されない 【白い花】 ・記憶が失われる となりで居てくれる人が誰なのかも、あなたは何も思い出せない 【黄色い花】 ・起きている時間が失われる 安心して眠りなさい、疲れたでしょう、生きるのは (ただし諸事情によりこの花は館内で咲くことはありません。)
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恋愛許可村『愛は身を焦がす』 従来の絶望村に、恋愛要素を入れることを許可した物です。 ただそれだけです。 でもちょっとアダルトかもしれません。 (上記とタイトルが違うのはわざとなんだからね、うっかりなんかじゃないんだからね!) 注意事項 同性恋愛が許可されている為、各PLの地雷がある可能性があります。余裕と落ち着きを持って、冷静に対応してください。 貴方の地雷があるかもしれませんが、画面の奥に人がいます。駄目そうなら無理して参加せず、避けましょう。 同性同士の場合、どちらが攻め、受けなのかは村進行中、明らかになりません。あるPCが「攻めになりたい、勿論俺が攻め、お前は受け!」と言っていても「はっはっは戯言を」と虫のさざめきのような感じで受け止めましょう。 R指定なしのため触れる程度のキス以上の描写は、表ログではご遠慮ください。 片想いだけです。あっても両片想いで、恋人ではありません。ただし村進行中にめでたく恋人になるのは有りです。 掛け持ちは禁止しませんが、推薦もしません。 更新内容 2015/6/28wiki作成/追記(秘話使用方法)/追記(RPその他編と墓場編)/追記(アンケートと参加CO開放) 追記(詳細と進行と陣営) 2015/6/29追記(役職編) 2015/7/3追記(観戦編)/追記(アンケートと参加COについて) 2015/7/12追記(陣営について)/編集(誤字脱字) 2015/7/14編集(定員人数変更) 2015/7/18追記(屋敷図公開) 詳細 開催日 7/18 定員 最低8人、最大20人(ダミー込) 更新時刻 23時 更新間隔 24th 村建て日 7/16(又は17) 立会 不要(推薦) 参加制限 雑食、又は広い心を持っていること キャラセット APH☆EX 役職希望 有効 パスワード 入村のみ 企画人 ツキ@kouka0315 進行について プロローグ(1d)から2dまでに、ホスト国へ行き世界会議を執り行う。 2d占い師はダミーを占い、狼はダミーを襲う。 2d21:30にて会議が始まる、と同時に一瞬の停電。そして次の瞬間には警備員の死体とホワイトボードに赤い文字で「この中に国々の心を乗っ取った人狼が○匹、それに加担する内通者が1人、存在する」と書かれている。と今のところ、通常の絶望村との進行に差異は存在しません。 1dごとに日毎イベント発生。村建てが当日ごとにイベント内容を投下しますが、ログの進み次第ではいたしません。 各自【匿名】にて[[1d10]*]でダイスロールを振ってください。 また、この日毎イベントは生きている人のみ有効とします。 そして日毎イベントとは別に、ランダムイベントも起こります。 ログが進まず停滞していると感じた時や、空いている時間に起きたり起きなかったりします。 【イベントを起こすかどうかは強制致しません。ご自由に扱ってください】 手に入れたアイテム、起こったイベントを使用するかはご自由にどうぞ。 RP方法について ‐注意編‐ RPによって、一人のキャラに恋愛矢印が大量に集まる『かも』しれません。 →縁が薄いキャラで入りますと、絡み辛いかも。 RPによって、キャラがヤンデレになる『かも』しれません。 →このキャラは軟な心なんて持ってないから健気にアタックし続ける!などキャラに対する認識の齟齬が起こるかも。 RPによって、罵詈雑言を受ける『かも』しれません。 →悪口を言われても、それはPLの気持ちではなく「キャラの仮面をかぶった演技の言葉」です。真に受けて本気でやり返さないよう気を付けましょう。 ‐恋愛編‐ 片想いされた場合、対応はご自由にどうぞ。 受け入れる、ドン引く、他に好きな奴がいるからと誤魔化す、相手の想いに気付いていない、気付いているが今の関係のままでいたいと思っている、相手に興味はないが暇だし面白そうだし遊んでやるか、なんでもありです。 片想いする場合、アピールはご自由にどうぞ。 常日頃から壁ドンをしている、表向きは友人の一人のように振舞っている、告白などしないからせめてこの想いを持ち続けるのは許して欲しい、自分がこんなに想っているのにどうして振り向いてくれないのとヤンデレる、なんでもありです。 此処に書いてあること以外の多種多様でエキセントリックなRP方法が思いついた場合、相手を傷つけない範囲で是非やってみましょう。 また、恋情を片想い相手に公開しているか否かは各PLにお任せいたします。 大公開して猛アピールをするもよし、胸に秘め誰にも相談はしない(親友キャラやこの人にだけは教えているなど、お互いだけの秘密は推薦しています)もよし。 もしかしたら、片想い相手と別のキャラが恋人同士だと勘違いしてるかも。そんなRPも有りです。 そして、【参加するキャラ同士で片想いをしなくてはいけないという決まりはありません】。その方がRPし易いと言うだけで、未参加のキャラにベクトルを向けて(とあるキャラも片想い相手を好いていると勘違いし、とあるキャラに攻撃的になっていたりと)いるのもOKです。 ‐友情編‐ 地雷はないけど、自分がやるキャラが他キャラに片想いするRPは難しそうだなぁ…… そんな方もご安心。 あくまでこの村は恋愛が許可されているだけであって、無理して恋愛をする必要はありません。 他の恋愛をしているキャラを突っついたり、相談アドバイザーとなるのもRPの一つです。 恋愛なんて浮ついたことをしている人々に正義の鉄槌をぶちかますのもいいかもしれませんね。(今回のネタ成分) 周囲が昼ドラを繰り広げるかもしれませんが、普段通りの絶望村を楽しんでください。 ‐その他編‐ モブや非参加キャラとセフレ関係を築いていても大丈夫です。 参加キャラ相手でも構いません、寧ろアダルティでいかがわしい関係を推薦しています。ただし、相手と秘話(下記にて詳しく)で許可を取り擦り合わせをして下さい。 墓場について シリアスでお願いします。 墓場に訪れてから初日、灰にてこれを振ってください。(振り直し不可。coc_pとcoc_psは一緒に振ってください。振るのは墓場に訪れて初日ならば何時でも構いません) [[一度だけ特定の人へメッセージを送ることができると書かれた切符が手に収まっている,今日半日、恐怖症を味わうこととなる,村で活動する3時間、狂気に苛まれることとなる,何も起こらない]*]+[[coc_p]*]+[[coc_ps]*] 【何も起こらない場合、それを村建てに知らせてください】 秘話について 基本的には、メールや秘密ごとなどRPの為に使ってください。 設定の擦りあわせの為に使用するのは構いません。以下、例。「昔、俺達に◎◎の出来事があってから少しギクシャクしてる、とか駄目?」 「(片想い相手に対して)一度だけ君に告白したんだけど断れたって設定にしてもいいかな?」 「(誰に対しても)昔は君と恋仲だった。今は勿論違うし他の人が好きだ、とか……大丈夫?」 「(上記の派生)昔は君と恋仲だった。今は破局してるけど今でも君の事が好き。この設定平気?」 ただし、長時間秘話に籠りきりとなり白ログが疎かになるのは非推薦です。 陣営について 編成 カスタム 8:ダ村村村村狼占C 9:ダ村村村狼狼占狩信 10:ダ村村村狼狼占霊狩C 11:ダ村村村狼狼占霊狩信犯 12:ダ村村村村狼狼占霊狩C犯 13:ダ村村村村狼狼狼占霊狩信犯 14:ダ村村村村狼狼狼占霊狩C犯猫 15:ダ村村村村狼狼狼占霊狩妖信犯背 16:ダ村村村村狼狼狼占霊狂狩妖C犯背 17:ダ村村村村狼狼狼占霊狂狩妖C聖犯背 18:ダ村村村狼狼狼狼占霊狂狩妖C犯鳴鳴背 19:ダ村村村村狼狼狼狼占霊狂狩妖C犯鳴鳴背 20:ダ村村村村狼狼狼狼占霊狂狩妖C犯鳴鳴猫背 10人までは村vs狼。11人からは村vs狼vs裏。15人以降は村vs狼vs狐vs裏。 どの陣営が勝つかは決まっていませんが、ガチで勝ちに行くよりも楽しいRPを優先しましょう。 役職について 無垢な国、占い師、霊能者、番人(村人陣営)と人狼、狂人ズ(人狼陣営)は『3.役職』と『4.テンプレ集』参照。 ただ、狂人ズのみ内通者という呼び名になります。当初は裏切り者と呼んでいましたが、下記の役職が出来た為ややこしいから今回は変えます。 同盟者/裏切り者(共犯者:裏切り者陣営)は『8.長期絶望村 らある版』参照。 自分だけでも生き残ろうと、狡賢い方法を思いつく。 しかし、どんな畜生だろうが情を抱く相手はいるだろう。無様に死ぬ姿を見たくない相手がいるだろう。貴方は誰に共犯を持ちかけますか? 同盟者/共犯者(裏切り者:裏切り者陣営) 何と残念なことに、仲間を裏切りたったの二人で生き残るルートを模索しなければならなくなった。 この同盟を告発するもよし。形ばかりの心のない謝罪を告げることもなく生存を目指すもよし。貴方はこれからどうしますか? 14人、20人時のみ 猫(猫又:村人陣営) 兎は寂しいと死んでしまうなんて、まさか信じてるわけじゃありませんよね。 死すその時、猫は一人ぼっちは嫌だと誰かを道ずれにしてしまいます。それは悪意ではなく、純粋な寂寞な想い故。 17人時のみ 聖痕者(聖痕者:村人陣営) どこからともなく身を焼くような痛みが生じ、そして浮き出る聖者の痣。 誰が本物の人か分からないこの状況で、唯一占い師の手にかからず身の証明を起こすことができる。 呼応者(共鳴者:村人陣営) どうやらこの二人はとんだ似た者同士らしい。 口先の矛を交らわせることなく話を可能とする者たちは、相対する相手がこの世から消えた時何を思うだろうか。 狐(妖狐:妖狐陣営) このゲームに参加した理由は何なのでしょう、悪戯か嫌がらせか、はたまた別の目的があるのやもしれません。 狐と狼は仲が悪いという風の噂が存在いたしますが、実際のところはどうでしょうね? 信者(背徳者:妖狐陣営) 孤高に生きる狐を強く慕う者。その気持ちは最早崇拝の域。 狐が死んでしまったのなら、迷いなく後を追う道を選ぶほど。さあ、愛しの狐の存在がバレてしまわぬよう他者を惑わさなければ。 16人時以降 内通者(真)(C国狂人:人狼陣営) 人狼と共闘している理由?そんなの千差万別です。 ただ一つ確かなのは、貴方は人狼と連携がとることが可能な優秀な味方であるということだけ。 内通者(偽)(狂人:人狼陣営) 仲間が分からない。同類が分からない。そんな君はどう足掻いても、仲間にとって劣化品としか映らない。 しかし『贋』が悪いと誰が決めた?君の価値は君自身が決めるべきだ。君はこれからどう動く? 猫については深く考えていませんので、成った方がお好きなように膨らませてあげてください。この説明の通りでなくとも結構です。 人狼、内通者、狐、信者は、人外に意識を奪われる演技をする、というRPの方がやり易いかもしれません(事実、今までの絶望村は殆どが人外乗っ取りです)が、そうなければいけないというわけではありません。 具体例を出しては切りがないので、何パターンか挙げます。 全/人外に意識を乗っ取られた(一番安直かつやりやすい) 狼/異様な肉への欲が出てくる。直接爪と牙が生え(といってもちょっとです)、上記と違うのはあくまでも襲撃は本人の意思というところ。 狼/今回の場合、『恋』が原因で思わず殺人を犯してしまう。というのも有りかもしれません。 内/あるキャラが人狼となったことを知り、キャラを見捨てることが出来ず、しかも手助けまでしてしまう。 乗っ取りのパターンですと、共存しても、意識を乗っ取り返しても自由です。 観戦について 観戦として入る場合、キャラの設定の前提は【各々の事情で今回の世界会議に参加できなかった】人です。 同じく、恋愛のあれこれを抱いていても構いません。 動きについては、多少設定は違いますが『長期十三回目 らある版特殊絶望村ログ』の観戦を参考にどうぞ。 会議会場に入ることは可能です。しかし、霊体になったも同然となり参加キャラたちとコンタクトをとることは出来ません。唯一喋ることができる参加キャラは墓落ちした人です。 一度入ったら出ることは出来ず(強制的に扉が閉まります)、また会場に入ることができるのは化身だけです。 窓の外から中の様子を覗こうとしても、参加キャラの姿は見えませんし音も聞こえません。まったくの無音です。しかし、会場に入ると一変して音も姿も認識できるようになります。 また、夜に来た場合、電気はついていないように見えます。玄関を開けても中に入るまでは真っ暗闇です。 携帯なども会場に入った場合は使用できなくなり、他の観戦キャラとの連絡も出来ないようになりますのでご注意を。 屋敷図 一階 二階(第一次) 二階(第2次) 三階 隠し部屋(第二次) 参加リスト No id(匿名可) キャラチップ(第一希望) キャラチップ(第二希望) 一言 1 ダミー ダミーです ダミーだってば 俺の名を言ってみろォ! 2 匿名P エリザベータ ティノ 腐女子化する予定(洪) 3 匿名トッポ ギルベルト 王耀 宜しくお願いします 4 匿名C ベル アーサー 5 A・H イヴァン ルートヴィッヒ (入村しました) 6 とくめー リヒテン フェリシアーノ 7 匿名U ロヴィーノ アルフレッド (村建て:入れ替えました) 8 匿名L フランシス 本田 9 匿名1年生 アーサー ギルベルト 第三希望 湾 10 匿名g ルートヴィッヒ ベールヴァルド 11 匿名R フェリシアーノ アントーニョ 12 匿名O 本田菊 イース(アイス) 13 (普領) アルフレッド マシュー 14 寺生まれのT イース(アイス) トーリス 15 匿名Y 香 フェリクス 16 Pomodoro アントーニョ セー 17 18 19 20 未開放。参加希望者が募れば解放します。 → 開放しました。COをどうぞ ページの操作が分からない人は、コメントにて匿名で何のキャラをやりたいか宣言してください。こちらが追加しておきます。 ただ、11日までにやりたいキャラが被った場合は村建てがくじ引きをして決定します。遠慮はせず、素直にやりたいキャラを挙げてください。 12日以降は早い者勝ちで、既に第一希望に書かれているキャラの名前は書かないでください。 また、リストが埋まらなかった場合はズサも歓迎。貴方の参加をお待ちしております。リストの第一希望以外のキャラでの入村をお願い致します。 APH☆EXを採用しますので、名前を変更されても構いません。 アンケート + ... 参加について 選択肢 投票 やりたい (13) 時期が合えば (3) 合計8人以上が居る場合、村を建てる時期と更新時刻のアンケートを設置いたします。連続でクリックはしないでください。 開催時期について 選択肢 投票 7月上旬 (1) 7月中旬 (3) 7月下旬 (0) 8月に希望 (0) 何時でもOK (6) 7月3日に開催日決定致します。 【開催日決定しました】 更新時刻について 選択肢 投票 22時 (0) 22時半 (0) 23時 (3) 23時半 (1) 24時 (0) 3時 (0) 何時でもOK (5) 【更新時刻決定しました】 最後に 村建てのツイッターにて、『#恋愛許可村』で検索すると今回の村に関してのツイートがずらっと出てきます。こちらは必読というわけではありませんが、お暇でしたらどうぞ。 ちょこちょこと編集していますので、入村前に今一度wikiのご確認をよろしくお願いします。 【入村チェックを行います】故、参加リストで予約をなされている方はコメント欄にてご報告をしてください。 コメント + ログ 練習。名前の欄は無理に書く必要はありませんが参加COする際は匿名Fなど、個性を出して下さると助かります。 -- 村建て (2015-06-28 09 39 03) すみません操作分かりません……第一希望ベル、第二希望アーサーでお願いします。 -- 匿名 (2015-06-28 16 00 45) 1600の、匿名のままでしたので……再度投稿すみません。 -- 匿名C (2015-06-28 16 02 03) 操作方法が分からないので此方にて希望。第一 ルートヴィッヒ 第二 イヴァン -- Anonymous Hoffnung (2015-06-28 20 40 09) 操作方法わからないので…第一にアルフレッド、第二にロヴィーノでお願いします -- 匿名U (2015-06-28 22 17 38) 操作わからないのでこちらに。第1にフランシス、第2に本田さんでお願いします -- 匿名L (2015-06-28 22 32 36) 操作方法わからないのでこちらで失礼します。第一希望アントーニョ、第二希望ベールヴァルドでお願いします -- 匿名g (2015-06-28 22 47 03) 操作わからないので、こちらに失礼します。第一にアーサー、第二にアントーニョでお願いします。 -- 匿名R (2015-06-28 22 52 53) 特にロヴィーノ希望の方がいなければ、第一希望と第二希望の入れ換えお願いします -- 匿名U (2015-06-28 23 02 00) すみません…!今気が付きました!ここで失礼します、匿名1年生様の変更が無いのでしたら、第一希望をフェリシアーノに変更でもよろしいでしょうか? -- 匿名R (2015-07-03 19 29 28) 構いませんよ。第二希望はそのままで宜しいですか?もし第二希望も同じように変更したい場合は返答してください。変更しない場合は返答せずとも大丈夫です -- 村建て (2015-07-03 19 51 27) ラジオネーム寺生まれのTです。参加希望します。第一志望がアイス(イース)、第二志望がトーリスでお願いします。 -- 名無しさん (2015-07-13 13 35 10) 匿名Yです。第一志望が香、第二志望がフェリクスでお願いします -- 名無しさん (2015-07-13 18 09 36) 二度目のコメント失礼します。第一希望をアントーニョからルートヴィッヒに変える事は可能でしょうか? -- 匿名g (2015-07-15 00 52 05) 了解いたしました。変更いたします -- 村建て (2015-07-15 01 26 36) てすと -- 匿名一1年生 (2015-07-16 00 56 48) アーサーで入りました。よろしくお願い致します。 -- 匿名1年生 (2015-07-16 01 00 43) 本田菊で入らせて頂きました。 -- 匿名O (2015-07-16 05 33 55) ロヴィーノで入りましたよろしくお願いします。 -- 匿名U (2015-07-16 07 29 11) レオンこと香で入りました。よろしくお願いします -- 匿名Y (2015-07-16 08 12 46) ギルベルトで入りました -- 匿名トッポ (2015-07-16 08 44 30) アントーニョで入りました! -- Pomodoro (2015-07-16 08 48 50) ベルで入りました。よろしくお願いします -- 匿名C (2015-07-16 10 13 18) フェリシアーノで入りました、よろしくお願いします。 -- 匿名R (2015-07-16 10 19 47) ルートヴィッヒで入りました。希望の変更受諾ありがとうございます。 -- 匿名g (2015-07-16 12 30 32) フランシスで入りました、よろしくお願いします -- 匿名L (2015-07-16 12 42 45) リヒテンで入りました -- とくめー (2015-07-16 12 43 29) エリザベータで入りました、よろしくお願いします。 -- 匿名P (2015-07-16 13 47 38) アルフレッドで入りました、よろしくお願いします -- (普領) (2015-07-16 14 10 21) 名前 コメント 分からない事や気になる事などの質問、「ここはこうした方がいいんじゃないか」「こんな事があればもっと面白くなるのでは」など意見があればご自由にどうぞ。
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8C村 村1/狼2/占1/霊1/狂1/共2。素村が一人しかいないFO(フルオープン)村。 村人も含めて全員COする。 3吊り3人外なので狼陣営有利だが、内訳が狭く破綻しやすいため、何を騙りどんな結果を出すかはよく考えなくてはいけない。 8C村 村の設定村名、村PR、人数配役 時間設定 オプション テンプレ 議論参考ログ 戦術村陣営 狼陣営 コメント 村の設定 村名、村PR、人数配役 【村名】8Cと入れる 【村PR】適当に 【人数配役】8人 C配役 (村1/狼2/占1/霊1/狂1/共2) 時間設定 昼215秒/夜120秒(役実行90/投票120/終了後300) ・もう少し昼時間短くしてもいいかもしれない オプション 希望役職&ランダムCN ・お好みで COコマンド ・無し推奨。素村を騙る時に誤爆しやすいため テンプレ ●禁止行為 村建て用テンプレートから好きな噛み時間のテンプレをとってこよう。 わかりやすい8CFO村 Q.FO村って何? A.村1狼2占1霊1狂1共2。 つまり素村が1人しかいません。素村が2人以上居たら……人外が混じっています。 さらに! 素村がいる=第一先生が就職済みなので役欠けが起こります。 ちなみにこの村での第一先生の就職率は約83.3%です。 Q.何をすればいいの? A.基本的には普通の村と同じですが、素村COが認められます。 3吊り3人外なので狼微有利です。 Q.役職もらっちゃった! どうしよう。 A.むしろ役職もらえなかったよどうしよう。 素村は素村COしましょう。役欠けがあるので注意喚起です。 対抗素村COがいたら人外確定なので積極的に吊りに行きましょう。 素村ランで、あなたが生き残って初めて村が有利になります。 他の村役職も余すところなくCOしましょう。特に占いと霊能は人外が騙ってきやすいです。乗っ取られたら悲惨ですよ。 人外は一度でも吊りを免れればPPのチャンスが巡ってきます。 しかしこの村の性質上、位置を特定されるのが早いので逃げ切れるかどうかは あなた達の腕にかかっています。 Q.なんだかよくわからない A.とにかくCOするんだ! さあ早く! 議論 参考ログ 【No.72739】「8CFO」村 ・8CFO村の一つ。このように人外位置が見えやすいことも。 【No.68081】「朝から8C! FO」村 ・霊能者の結果騙りが成功し、人外が炙り出されたケース。 戦術 村陣営 村陣営は破綻はしないので、ラインを巧く繋いで正解を導き出せる、だが、ほかにも例として 霊能の結果騙り (自分視点確実に)狂人が吊れたときに●判定を出すことで狼に狂人誤認を起こさせる方法。 使用できるケースは限られているが、決まればPPに出てきた狼を炙り出すことが出来る。 狼陣営 共有騙り 狼二人で共有を騙る。 意外に思えるかもしれないが勝率は高い。 狼特攻 8Cでは狂人特攻をするとおおよそ半分の確率で誤爆するか、共有にささってしまう。 狼特攻であれば共有にささってしまう確率は40%を切るので、一考の価値はある。 以上の理由から初日の●は盲信されやすく、はまれば確実に村陣営を処分してPPへもっていける。 占い即噛み 狩人がいないため、狼は好きな時に真占い師を噛める。 これを利用し、占いに騙りをよこさずに3日目に占いを噛んでしまえば最終日殴り合いまで約束される。 真占い師の占い先や狂人の動向に左右されるので狙ってやるのは難しい。 コメント おにぃ本物だ!(◎_◎;) -- 粉末の妹のsora (2016-11-07 23 51 39) ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้ -- 名無しさん (2024-04-19 20 54 15) ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้ -- 名無しさん (2024-04-19 20 54 25) ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้ ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้ ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้ -- 名無しさん (2024-04-19 20 54 35) 名前 コメント ▲上へ戻る
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◆人狼さんの遠吠え「……さって。今日は誰をまず仕留めてやるか……。って初日犠牲者しかいないんだけどな」 ◆狂人さん「ぐるぐる……ぐるぐる……あたまがぐらぐら……」 ◆人狼さん「どわわっ! 何だお前! この姿を見られたからには生かしては……」 ◆狂人さん「……どわー。……わたし、狂人さんです」 -はじめてのきょうじん- ◆狂人さん「……えっと。わたし、なにすればいいですか? 『バカになれ』……ってどういう意味ですか? バカになればいいですか? きゃわー」 ◆人狼さん「わわわっ! ちょっと待った待った待った! ……こんなんが狂人かよ。……いいかい、『バカになれ』ってのは本当にバカになる必要はないんだ」 ◆狂人さん「マジですか?」 ◆人狼さん「マジです。中には『バカになれ』という言葉を鵜呑みにして、『ヌ』しか言わなかった狂人もいるから、そこはまず勘違いしないでくれ」 ◆狂人さん「ヌ」 1.狂人の目的 ◆人狼さん「まあそれじゃあ狂人の目的について説明させてもらうが……」 ◆狂人さん「ヌ」 ◆人狼さん「やめなさい。そんなんじゃ最初から吊られても文句言えないぞ。いくら『狂人は吊られるのが仕事』とはいえ……」 ◆狂人さん「ぬ?」 ◆人狼さん「……今の言葉はまあ、まんま狂人の在り方についてだな。簡単に言えば『村人なのに狼に協力してる』のが狂人だ」 ◆狂人さん「よくわかんないですー」 ◆人狼さん「このおバカめ。……まあつまりだ。『占われても村人。霊能結果も村人。人狼からもおいしくいただける。しかし人狼の味方 』。それが【狂人】という職業だ」 ◆狂人さん「かっくいー。か弱き人狼を守る正義の味方ですね?」 ◆人狼さん「いや、か弱き……正義……。ううむ、自分の事ながら胸を張って肯定はできんな……。まあ、そういうわけで『村人』でありながらも『人狼』を生かし、助ける。これが狂人の目的だ」 ◆狂人さん「『体は村人! 頭脳は人狼!』」 ◆人狼さん「どこかで聞いた事があるキャッチコピーはやめなさい。……で、とにかくだ。狂人は今言った通り『村人』であるから、『村人』としてカウントされる。それに狼とは連携が取れない」 ◆狂人さん「お荷物じゃねぇかバカ」 ◆人狼さん「まあまあ落ち着け……っていうかキャラ変わってね?」 ◆狂人さん「変わってないですよ。ぐるぐるごーごー」 ◆人狼さん「……まあいいや。それで、だ。狂人ってのは狼と違ってフットワークが軽いからな。狂人にしかできないこともある」 ◆狂人さん「デンプシーロールとか使えますか?」 ◆人狼さん「使えません」 ◆狂人さん「チッ」 2.狂人の能力 ◆人狼さん「狂人のできることの中から、まず狼が狂人に一番求めるのが『場を混乱させること』だ」 ◆狂人さん「えーと」 ◆狂人さん「るーるは」 ◆狂人さん「しってますが」 ◆狂人さん「つまり」 ◆狂人さん「ていよく」 ◆狂人さん「いえば」 ◆狂人さん「るーるをまもれば」 ◆狂人さん「かってなことをしていい?」 ◆人狼さん「『え・る・し・つ・て・い・る・か』……! この文は縦読み! これで場が混乱して狼有利にな――らねぇよ」 ◆狂人さん「きゃんきゃん」 ◆人狼さん「……ごほん。場が混乱する一番具体的な例が『騙り』だ」 ◆狂人さん「自分語りする奴と飲み屋に行きたくないよね」 ◆人狼さん「そっちの『カタリ』じゃない! 詳しくは専門用語集を参照のこと! ……つまり、『偽者の能力者としてCOする』ってことだ。ちなみにCOはカミングアウトの略な」 ◆狂人さん「そのぐらいわかってますー。わたしは占い師ですよー! わたしをしんじてー!」 ◆人狼さん「まあだいたいそんな感じだ。騙りの仕方は後回しにするとして、狂人の特殊能力を教えよう」 ◆狂人さん「占い師なら『占う』、狩人なら『護衛』……。そんな素敵な特殊能力がわたしにも――!」 ◆人狼さん「――無い」 ◆狂人さん「……へ?」 ◆人狼さん「狂人に、特殊な能力は無い」 ◆狂人さん「霊能者や共有者みたく、全自動でスクリプトの神様が教えてくれるような能力も……?」 ◆人狼さん「もちろん無い。狼との会話はもちろん、狼が誰かすらもわからん」 ◆狂人さん「……短い間でしたがお世話になりました。今日からわたしは狂人を卒業してまっとうな人間として……」 ◆人狼さん「待て待て待て待て! その代わりにお前は俺らの仲間なんじゃないか!」 ◆狂人さん「こんなマイノリティで恥ずかしがり屋な人達なんて相手にしてられません」 ◆人狼さん「だから落ち着けぷりーずウェイト! ……ごほん。そこでお前に与えられた能力こそが『狂う』ってことなんだよ」 ◆狂人さん「ぶー。そんな言葉でまとめようったってダメなんです」 ◆人狼さん「もしくは『村人』として振舞えるってことだな。例えば占い師に『狂人は村人だった!』と言われたらどうなる? 好き勝手しても吊られないぞ?」 ◆狂人さん「わーい。わたしは村人だから、わたしの言う事を聞いて人狼は吊るなー」 ◆人狼さん「ほら楽しくなってきただろ? ちなみにそうやって何の能力者も騙らない狂人を『潜伏狂人』と言う。最後まで生きてたら確定村人を吊り上げたり、物凄い最終日になることがあるぞ」 ◆狂人さん「潜伏します。サー」 ◆人狼さん「まあ大抵は途中で吊られるか食われるかするのがほとんどだけどな」 ◆狂人さん「やぁん食べちゃダメですー!」 3.狂人の心構え ◆人狼さん「というわけで狂人の心構えについて教えよう」 ◆狂人さん「はいはい。どーんと教えちゃってください」 ◆人狼さん「死ね」 ◆狂人さん「ひどっ!!」 ◆人狼さん「まあそれは言いすぎだけどな。だいたいあってる」 ◆狂人さん「そーなのかー」 ◆人狼さん「さっきも言った通り、狂人は村人として見られるからな。狼の勝利条件はわかるだろ?」 ◆狂人さん「……り、理論は知ってる」 ◆人狼さん「…………。『狐がいない状況で、人狼の数=村人の数』」 ◆狂人さん「そうそれ!」 ◆人狼さん「……うんまあそれだ。村人として見られるから、『狼1、村人1、狂人1』だとまだ村は終わっていない」 ◆狂人さん「あーなるほどですねー。でもその状況ならPPって奴ですよね? 数の暴力民主主義ー!」 ◆人狼さん「うむ。それはそうなんだがな。狂人からしてどちらが狼かわからない、そして狼も狂人が本当に狂人なのかわからない。となれば、狼に検討をつけるよりなら自分が吊られた方が話が早い」 ◆狂人さん「おー。自分が吊られれば『村人1、狼1』になって、狼さんの勝ちですねー」 ◆人狼さん「その通り。つまり狂人の死が狼の勝利に直結することも珍しくないってことさ」 ◆狂人さん「ぬぬぬ。なら尚更最後まで生き残らないと……」 ◆人狼さん「確かに長く生き残るほど村を混乱させられるんだがな。だが最後まで吊られない狂人は無用の長物だ。一人でも村人を犠牲にして、人狼の代わりに死ぬのが一番良い狂人さ」 ◆狂人さん「……つまり捨て駒?」 ◆人狼さん「……せめて身代わりと言え」 ◆狂人さん「やっぱり狼さんは酷いです」 4.狂人の騙り ◆狂人さん「むー。なんかこうパパッとレベル99になれるような裏技はないんですか?」 ◆人狼さん「んなもんあったら苦労はしないだろ。まあ少しばかり底上げするぐらいなら知識で補えるがな」 ◆狂人さん「kwsk」 ◆人狼さん「落ち着け。まずは狂人の村での身の振り方としては、大きく分けると二つに分かれる」 ◆狂人さん「騙りと潜伏ですねー?」 ◆人狼さん「その通り。COして積極的に村を混乱させるか、潜伏して機を伺うのか、だ」 ◆狂人さん「ほうほう。どっちがつおいの?」 ◆人狼さん「どっちが強いとは一概には言えん。ただ、狼からしたら潜伏されても困るだけだ」 ◆狂人さん「えー? 狂人っぽくしてれば狼さんもわかってくれるんじゃないかなー。ていうかわかれ」 ◆人狼さん「いや、すいません……。でもな、でもな。例えば『いやー俺狂人っぽいだろー?』とか言ってた奴が狩人だったりしてみろ。狂人だと思って食わないでおいても、かなり不利になるだけだ」 ◆狂人さん「あーそっかー。見分けがつかない狼さんの言い訳じゃないんだねー」 ◆人狼さん「……ガッデム! ……まあ、そういう理由から初心者には潜伏狂人はオススメできない。余程のことがない限り状況は覆せないしな。途中で何もしないまま霊界に行くのが関の山だ」 ◆狂人さん「むー。むー。でも騙りなんてわかんないです」 ◆人狼さん「ふむ。ならざっと狂人の騙りについて説明しようか」 ◆狂人さん「うほっ。いい人狼」 ◆人狼さん「俺はノンケだからやめてください。……で、まずは【占い師】だな」 4-1.狂人の占い騙り ◆狂人さん「うーららーうららーうらないしー♪」 ◆人狼さん「さて、狂人が騙ることが一番多いであろう職業。それが【占い師】だ」 ◆狂人さん「どして? 他にも狂人が騙る職業は多いっしょやー」 ◆人狼さん「まあそうではあるんだがな。しかし狼がCOしなかったりすると、本物の占い師が一人しかいなくなる。そうなると真占い師だけを狩人がずっとガードしてしまうことだってある」 ◆狂人さん「おおー。そうなると確かに大変です。これは占いCOしないと」 ◆人狼さん「そうなるな。その他にもメリットとして『狼に自分の存在を知らせる』ということができる」 ◆狂人さん「およ? わたしは占い師とは言いましたが狂人とは言ってませんよ?」 ◆人狼さん「だが【構成】というのがあってな。例えば『狼が誰も騙ってないのに占いCOが二人いたとき』、『狼ではない村人に人狼判定を出したとき』、『狼に村人判定を出したとき』……。狼から見れば、『偽の占い師がいる』ことになる」 ◆狂人さん「おおー! つまりわたしが狂人だということが、村人にはわからなくても狼さんには丸わかりなんですね?」 ◆人狼さん「その通り。まあ狐がいたりすると区別はつかないがな。では早速占いの騙り方について説明しよう」 ◆狂人さん「わたしは占い師なんですよー! ……これだと問題あるんですか?」 ◆人狼さん「問題大有りだ。占い師には占い結果が付き物だからな」 ◆狂人さん「占い結果? ズバリ、あなた死ぬわよ」 ◆人狼さん「予知をするな予知を! このゲームでの【占い】はつまり『識別』だ。占った対象が【人狼】か【村人】かが判明する」 ◆狂人さん「占いCO! 人狼さんは村人でした!」 ◆人狼さん「そうそうそんな感じ。今のような文を朝が来るまでに用意しておくんだ。そしてそこに『具体的な対象を占った理由』『素早い占いCO』『書き換え不能なCO文』という要素などを含めればさらに信用が上がる」 ◆狂人さん「占いCO。人狼さんを占いました。なぜなら昨日の『◆人狼さん「おっぱいは大きい方がいいに決まってんだろ!」』という発言が推理をしていない狼に見えたからです。あと大きい胸が好きとか死ねばいいです。結果、人狼さんは村人でした」 ◆人狼さん「……うんまあそんな感じだが……。捏造するなよ。人を勝手に巨乳スキーにするな」 ◆狂人さん「わーい」 ◆人狼さん「……ごほん。話を戻すが、占い騙りには大きく三つの注意点がある」 ◆狂人さん「わぁお。じゃあやーめたー」 ◆人狼さん「早っ! せめて聞いてからにしろ!」 ◆狂人さん「ええー? しょうがない申してみよ」 ◆人狼さん「……ごほん。まずその一。『狼と村人を見極める』」 ◆狂人さん「狼さんを助けて、村人さんを陥れるんですよね?」 ◆人狼さん「その通り。よって人狼にそのまま人狼の判定を出してしまうと、本物の占い師と変わらない。それを専門用語で【専務】という」 ◆狂人さん「専務? 何ゆえですか?」 ◆人狼さん「……その昔『湯川専務』という名前でプレイをした者がいてな……。詳しく知りたい人は古参のベテラン勢に尋ねてみるのが手っ取り早い」 ◆狂人さん「湯川専務ー! ドリームキャストの生産が間に合いませぬー!」 ◆人狼さん「……ごほん。話を戻すぞ。本物の占い師と同じ判定を出してしまうと、霊能者がいた場合は信用を得られるというメリットこそあるものの、狼を吊ってしまう上に狼からは真占いとの判断がつかなくなる」 ◆狂人さん「狼さんに食べられてしまうのですか? でもそれなら残された本物の占い師さんの株が大暴落してライブドア?」 ◆人狼さん「そうは言ってもホリエモンになる前に狐を飛ばされたら厄介だぞー。下手すりゃ妄信、上手くいっても仲間が減る上に食いを消費してしまう」 ◆狂人さん「はうはう。つまり即座に自分が偽であることをアピールすればいいですか?」 ◆人狼さん「まあそれができれば苦労しないんだがな」 ◆狂人さん「狼さんに村人判定を出せばどうでしょう?」 ◆人狼さん「狼を当てる確率なんて16人村だと初日で3/14だぞ?」 ◆狂人さん「あう……。なら早々とてきとーな人に狼判定を……」 ◆人狼さん「霊能が生きてる段階だとなかなか信用されにくいぞ。もし共有なんかに当てたら即刻吊られるし」 ◆狂人さん「ぬー。ぬー……」 ◆人狼さん「……まあ、結局難しいからこそ『狼と村人を見極める』のは重要なんだ」 ◆狂人さん「あっ。ひどいですー。答えなんてなかったんですね?」 ◆人狼さん「その通り。そう簡単にいくほど占い騙りの道は容易くないのです」 ◆狂人さん「いじめて楽しんでたんですねー? サドー。へんたーい。えろすー」 ◆人狼さん「こらこら人聞きの悪いことを言うんじゃありません! ……ごほん。そして、次に重要なのが『書き換える』ということだ」 ◆狂人さん「書き換え?」 ◆人狼さん「うむ。朝の結果を見て占いの文章を書き直す……もしくは、予め用意しておいた複数の文章を必要に応じて入れ替えるってことだな」 ◆狂人さん「わざわざ夜に何個も用意しておくんですか?」 ◆人狼さん「その通り。このゲームでは【狐飛び】という結果が出ることがあってな。詳しくは専門用語集を参照のことだが、端的に言えば『朝、死体が二つ出る』」 ◆狂人さん「二つ? 狼さんが連続コンボですか?」 ◆人狼さん「残念ながら俺達はそんな都合の良い必殺技は持っとらん」 ◆狂人さん「じゃあ誰が瞬獄殺ですか?」 ◆人狼さん「いやまあ確かに一瞬で……ってそうじゃない。話を戻すぞ。本物の占い師が狐を占うと、狐は死ぬ」 ◆狂人さん「わーお。殺意の波動に目覚めた占い師? じゃあ占われた狐さんの死体と、夜に狼さんに食べられた村人さんの死体の二つが朝に見つかるってわけですね」 ◆人狼さん「そういうことだ。朝に死体が二つあったのにも関わらず、死んでない奴を占ってたりしたら偽者確定だ」 ◆狂人さん「ぬぬ。じゃあきちんと朝誰が死んだかを見て占わなきゃいけないんですねー」 ◆人狼さん「そうだ。理解が早くて助かるぞ。そしてその他にも占いの結果によっちゃ、構成が破綻して偽確定となる場合もある」 ◆狂人さん「はじょう(←なぜか変換できない)ってどういう状況があるんですか?」 ◆人狼さん「そうだな……。例えば『狼判定を出した相手が朝死んでいたとき』なんかもその状況に当てはまるな。狼は朝に死体が見つかることはないから、偽占いと断定される。ちなみに、『はじょう』じゃなくて『はたん』な」 ◆狂人さん「はじょう! はじょう!」 ◆人狼さん「……まあそういうことにならないように気をつける……つまり、『構成を把握しておく』っていうのが占い騙りの際の最後の注意点だ」 ◆狂人さん「この人が村人でー。この人が人狼でー。あれ? 狼さんが四匹に……」 ◆人狼さん「……と、なってしまうこともあるので、あまり構成を理解していない初心者さんにはちょっと難しい」 ◆狂人さん「……むー。ちょっとどころじゃないですよー」 ◆人狼さん「そのとーり。占い騙りは難しい。だがその分重要でもある。占い師が一人でCOして狐を飛ばしてしまうと妄信になるし、かといって狼がCOしてしまうと吊られてしまうことも多い。まあ初日犠牲者が狂人の場合もあるから、狼も大抵占い騙りをするんだが……。それでもやはり狂人には占い騙りで出て欲しいというのも真実だ。狼からは狂人の位置もわかりやすいしな」 ◆狂人さん「ふむふむ……。じゃあ初心者は占い騙りはしない方が無難ってことですか?」 ◆人狼さん「まあ確かに無難ではあるな。だがそれ以上に狂人の占い騙りのメリットは大きい。よって『参考程度に』しておけばいいだろう」 ◆狂人さん「……でもそれを言い出したらここまでの会話だって全部参考程度の話なんじゃ……」 ◆人狼さん「しっ! よっしそれじゃあこれ以上の会話はいろんな意味で危険なので早速素早く次の騙りを紹介しよう!」 ◆狂人さん「あっ。逃げた」 4-2.狂人の霊能騙り ◆狂人さん「ゆうしのみちびきがノストラダムスを呼び起こしたんだよー!」 ◆人狼さん「な、なんだってー!? ……と、言うわけで次は【霊能者】の騙りについて説明しよう」 ◆狂人さん「ノってくれるとは思いませんでした」 ◆人狼さん「さっさと先に進めたいからな。……それで早速霊能者の能力についてだが、その能力は『前日に吊られた者が人狼か村人か判断できる』というものだ」 ◆狂人さん「えーと。霊能しぃおー。前日に吊られた人狼さんは人狼でしたー」 ◆人狼さん「はいよくできました。それだけ言えばいいので、騙りとしては容易な部類に入る」 ◆狂人さん「これだけポッキリでいいんですか? 後でいろいろ請求されない?」 ◆人狼さん「ここはボッタクリバーじゃないので安心してくれ。ただし四日目にCOしたりした場合、二日目と三日目の分の霊能結果も必要となる。吊られた人数分の霊能結果を出すのは基本だ」 ◆狂人さん「ふえ? 霊能は二日目からCOするんじゃないんですか?」 ◆人狼さん「それはズバリ、時と場合による。そこら辺の構成ってのは面倒くさいんだがな。ふたば人狼では『占い3or自分以外の霊能が出たなら霊能CO、占い2なら潜伏』がセオリーかな? 狂人が霊能を騙る場合、後者になる場合が圧倒的に多い。その場合はCOするタイミングも重要になってくる」 ◆狂人さん「ふむふむ。具体的にはいつCOすんですか? 最終日?」 ◆人狼さん「最終日まで潜伏するぐらいならずっと潜伏してた方がいいな。……ってそうじゃなくて。具体的なCOタイミングとしては『占い師が狼判定を出した先を吊った次の日』『狼が吊れた次の日』『狼が一匹も吊れずに、数日経過したとき』『対抗の霊能者がCOしたとき』だな」 ◆狂人さん「むー? これもなんだか難しいですね」 ◆人狼さん「まあそこらへんは慣れるしかないな。まあ『吊られそうだったからCOした』も有りではある。これは霊能騙りだけじゃなく、真霊能でも言えることだな」 ◆狂人さん「霊能者は難しいですね……」 ◆人狼さん「COタイミングが一番難しいのが霊能者だからな……。他に霊能者として信用を得る方法としては『吊られた人間への投票者をリストアップする』というのもあるな」 ◆狂人さん「そんなのでなんで信用を勝ち取れるんですか?」 ◆人狼さん「人狼はそうそう仲間に投票できない。となれば人狼を吊った人間が村人である可能性が高いような気がするだろ?」 ◆狂人さん「おお、たしかに」 ◆人狼さん「そういう情報を提供した方が、村人からは好感を持たれるかもしれない」 ◆狂人さん「……まあ、そんな気はします。ところで、なんでさっきから曖昧な表現なんですか?」 ◆人狼さん「ま、パターンの一例ってことだな。情報が多ければ村人から信頼されるというわけでもないさ」 ◆狂人さん「……本当に霊能者騙りは簡単なんですか?」 ◆人狼さん「……騙りの道は厳しいのだよ。……あと参考にすることとしては『対抗とは逆の結果を出す』というのも手だ」 ◆狂人さん「逆? でも夜のうちにCO文は用意しておくんですよね?」 ◆人狼さん「ああ。つまり書き換えになる。例えば占い師が狼判定を出した先を吊ったとしよう。でも狂人からはそれが狼か村人か判断がつかない。でも本物の占い師を助けてしまうと狼に不利になってしまう。となれば『おそらく本物の霊能者であるはずの相手が判定を出した後に逆の判定を出す』とすれば、確実に狼に有利になるわけだ」 ◆狂人さん「ふむむ? ややこしいですね。でも相手の判定を見てからだと赤肩じゃないんですか?」 ◆人狼さん「たしかに遅くなるから信用は下がるな。そこらへんを考慮して判定を貼り付けた方が良いこともある。夜の遠吠えを見て、狼の数を見極めたりする方法もあるな」 ◆狂人さん「ふぇー……。なんかいろいろと大変ですね」 ◆人狼さん「騙りは全てが大変なんだよ。……そして占い・霊能両方に言えることだが、『COを留まる』のも一つの手ではある」 ◆狂人さん「用意してたのにCOしないんですか? チキン野郎ですね」 ◆人狼さん「そうとも限らんさ。占い師が4人になってしまえば人狼は損するからな。狐が騙ったりするとたまにそうなる場合があるから、その場合はじっと耐える勇気も必要だ」 ◆狂人さん「進まない勇気ですか。なんだかてつがく?」 ◆人狼さん「……まあ、そして最後にもう一つ。今言ったことにも通ずるが、一番注意するのは『構成を間違えない』ということだ」 ◆狂人さん「占い師に続いてまた構成ですか。ふにー」 ◆人狼さん「構成は全ての考えの基本だからな。構成をわかってないと騙りは容易に破綻する。構成ってのは慣れてても間違いやすいもんだから、仕方がないっちゃ仕方ないんだがな」 ◆狂人さん「むむむ……。騙っても御迷惑かけそうです……」 ◆人狼さん「そんなことはないぞ。騙ることによって村人を混乱させることができる。たしかにお前の言うように、1よりは10混乱させた方がいい。だが0よりはマシなんだ」 ◆狂人さん「本当にそうですかね?」 ◆人狼さん「まあまずは慣れる意味も含めて、騙りをやってみることをオススメするよ。ただし次から説明する騙りには今まで説明した騙りよりも注意が必要だから気をつけることだ」 ◆狂人さん「DANGER! だんげる!」 4-3.狂人のその他の騙り ◆人狼さん「次に紹介するのは【狩人】【共有者】【人狼】【妖狐】だな」 ◆狂人さん「え? 一気に説明するんですか? 大奮発です」 ◆人狼さん「まああまり初心者に説明する必要が無いからな。なぜなら大して効果は無い……というか、初心者向きでは絶対に無いからだ」 ◆狂人さん「難しいってことですか?」 ◆人狼さん「端的にいえばそういうこと。まずは狩人だ」 ◆狂人さん「狩人CO-! わたしは狩人だから吊るなー!」 ◆人狼さん「まあ狩人はCOに加えて二日目からの護衛記録、欲を言えばその日記もあれば完璧だ」 ◆狂人さん「すごいめどいですね」 ◆人狼さん「狐ならその面倒くささに見合うだけの効果が出ることはあるがな、しかし狂人はそうもいかない」 ◆狂人さん「そうなんですか? 村を混乱させられませんか?」 ◆人狼さん「うーむ。まずは狼からみて『本物or妖狐の可能性が高い』というのがある。護衛結果と食いが間違ってなかったら真狩人、あってなかったら狐。どちらにしろ最後までには狼に噛まれるだろうな。更に言うなら狼に不利になる結果を言う事だってある。よって狩人COが有効なタイミングっていうのはかなり限定されることになる」 ◆狂人さん「うおっ。初心者にはかなり難しいですねー」 ◆人狼さん「そういうことだ。ということで次は共有者」 ◆狂人さん「ぶっちゃけありえなーい」 ◆人狼さん「はいはい白黒白黒。……共有者の騙りは大抵成功しない。なぜなら共有者は二人一組。それに対して狂人は連携が取れないからな。余程上手くいかない限りは信用は得られない。まあ運と実力が必要だ」 ◆狂人さん「はうはう。共有もむずいんですね。では次は人狼CO?」 ◆人狼さん「人外COはそもそも、人狼COや狐COをして得する事態ってのはあまりないな。また人狼に不利に働くこともかなりある。それなら大人しく占い師や霊能者を騙っておいた方がいいな」 ◆狂人さん「『狂人は吊られるのも仕事のうち』って奴ですね?」 ◆人狼さん「そういうこと。わかってきたじゃないか」 ◆狂人さん「えへへー」 5.狂人の真価 ◆人狼さん「狂人とは今まで説明したように、生き残るのではなく勝利を目指す為に犠牲になる職業だ。その生き方は気高い」 ◆狂人さん「狂人とは今まで説明されたように、狼の為に身を削り最後は狼にすら見捨てられボロ雑巾のように棄てられる職業ですね」 ◆人狼さん「…………」 ◆狂人さん「おおかみさんひどいですこんなにつくしたのにようずみになったらポイなんてー!」 ◆人狼さん「……ごほん。まあそんなわけで、不自然でないように誘導したり、時間を消費してみたり。様々な要素を統合して村を混乱させ、その結果村人を一人でも多く道連れにして吊られる。それが狂人として最善の有り方だ」 ◆狂人さん「むー。好意的に解釈すると縁の下の力持ちってことですか?」 ◆人狼さん「いや、縁の下なんてもんじゃないさ。人狼を守る為に舞台で踊るトップスター。狂人のおかげで勝利できることだってある。狂人は無くてはならない狼の仲間ってことだ」 ◆狂人さん「ぬぬぬ。なんだかてきとーな事を言って誤魔化されてる気がします。ていうかピエロって言うんじゃないですかそれって?」 ◆人狼さん「そんなことないソンナコトナイ。ある意味狂人は一番難しく、一番楽しい職業だ。狂人は総合的な能力が必要とされるからな。構成、レーダー、テクニック。全てが揃ってこそ狂人の力が十二分に発揮される」 ◆狂人さん「あわわ。そこまで言われると逆にちょっとプレッシャーです」 ◆人狼さん「……まあ、誰でも最初は完璧に上手くできることなんてないさ。だが狂人こそが最高に楽しい職業だと思うぞ。狐はなんだかんだ言って孤独だからな」 ◆狂人さん「ふむむ。なるほどです。……あ……。そろそろ夜が明けるようなので、頑張ってきますね」 ◆人狼さん「おう。というわけで狂人についての講釈はこれにて終了」 ◆狂人さん「はい。長いんだか短いんだか有用なんだか無駄なんだか」 ◆人狼さん「素直にありがとうと言えないのか……ったく。……ああそうそう。どの役職でも共通することだが……」 ◆狂人さん「ふに?」 ◆人狼さん「何よりも、楽しくな。みんなが楽しく、自分も楽しく。E&Eの精神を忘れないこと。構成や騙りなんかより、一番重要なことだ」 ◆狂人さん「はい、もちろんです!」 ◆人狼さん「それじゃあ、エンジョイ&エキサイティング!」 ◆狂人さん「ばいばいー」 2日目の朝となりました。 ◆狂人さん「はいはいはーい! わたしが占い師です! 占いCO! 人狼さんは狼でしたー!」 ◆人狼さん「……って専務ー!?」 人狼さんは村民協議の結果処刑されました・・・。
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絶望村は 1.国に化けた人狼が本物の振りをして成り代わってるパターン と、 2.国そのものが人狼になってしまってるパターン の二つ。 どちらのパターンにするかは、村長が最初に決めてください。 ゲーム時間は25~30分推奨 人狼で使う用語は使用禁止 ただし、役職説明後の役職名は可。特殊村の為、本来の役職とは名前が変化しています。 役職は、紙に書かれ、いつの間にか配布されています。 しかし、その紙にかかれているのは、本人しか読むことの出来ない文字です。 以下、占い師、霊能は停電から明けた時(ゲームでいうところの朝)にその紙に本人しか見れない文字で結果が書き出されます。 一定時間経つ(村の時間的に20~25分)と瞬間的に停電がおき、 電気がついたと思ったら、死体が二つ、もしくは一つ(護衛成功)あります。 吊り=銃殺です。噛みは銃かその他かは村長があらかじめ決めておくとやりやすいです 吊り用の銃はホワイトボードの傍に置かれます。一般的な人狼と同じく縄の数の弾がつまった銃です。 吊りの銃と噛みの銃は別物です。 国は死なないため、実際は噛まれたり撃たれたりしたら仮死状態となります。 いつ目覚めるかわからないっていう条件つきの。 墓場での行動は 1.表舞台は演技だったという設定でお笑い暴走大歓迎、ゲーム用語使用可。別名、温度差で風邪を引きそう (ただしちゃんと地上のことは見守ってあげてください) 2.シリアス続行。霊として表を見守る。ゲーム用語は使用不可。 最初に村長がどちらで行なうかを決定してください。 ゲーム終了後に復活できるかは会話の流れから決定しても構いません ゲームの流れ 開始30分前程度から、村長により『人狼』の噂の前振り。 その際、『人狼物語』という役職が乗った本を発見。皆が目を通すことに。 村長は、テンプレ集の『人狼物語』のテンプレを張ると良い ↓ ゲーム開始時間 村長がテンプレの『本編開始時』を張る。 ポケットの中に白い紙が入っている事を一同は確認する。 この時、村長がさりげなく誘導しても良い。 初日のみ、吊りでの銃を使わずに、縛るだけという方法をしても良い。 ↓ 初回停電後、吊られ(撃たれ)・噛まれた者の遺体がその場へと。 もし、初日に縛るだけで済ませた場合は、『もし銃を使うことなく束縛したのみだった場合』を張る 以下は流れに任せて楽しむ。 最後の3人まで引き延ばしてほしいので、人狼は所々にポロッと黒っぽい部分を入れると盛り上がります
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占い師 占い師 基本的なこと占い師を登場させる方法 所属陣営 死亡条件 特殊能力 基本的なこと 占い師を登場させる方法 一部配役を除き、ゲームに必ず1人登場します。 配役4人A・B・Dでは0~1人ランダムで登場なため、登場しないこともあります。 配役Cで10人村・11人村・13人村以上では2人登場します。 所属陣営 所属陣営は村人陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される どの村人陣営でも一緒です。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。(死体なし) 特殊能力 毎晩、村人1人を選んで「村人」なのか「人狼」なのかを調べることができます。 1日目夜から実行できます。 第一犠牲者を占うこともできますが、結果は「村人」以外にないので占う必要はありません。 それぞれの役職の占い結果の判定 「村人判定」:「村人」・「占い師」・「霊能者」・「狩人」・「共有者」・「猫又」・「狂人」・「狂信者」・「妖狐」・「背徳者」 「人狼判定」:「人狼」 「人狼」以外は村人判定と覚えて差し支えないです。 妖狐を占えば妖狐を呪い殺す事が出来ます。(呪殺) 呪殺が起きた時、妖狐は朝の死体になります。 妖狐が狩人に護衛されていようと、妖狐を占えば妖狐を呪い殺す事が出来ます。 占い師が2人以上いても、お互いに自分以外の占い師が誰なのかは分かりません。 ランダム占い 夜明けの時間が終わるまで占いを実行しなかった場合、ランダム占いが実行されます。 占い師が能力未使用で突然死することを防止するためであり、意図的に使うものではありません。必ず夜明けの時間が終わるまでに能力を使用しましょう。
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村7/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1 17Aは「偶数スタート」=平和1回で吊りが増え、呪殺でも吊りが減らない(人外数減らないで吊余裕1up) それ故に難しい内訳考察や狐ケア方法や人外COなどに、様々なケースに対応する力が求められる。 少人数では物足りない人におすすめ。 7吊り5人外。吊り余裕は2。占い師の価値が高く初日に占いCO者を吊ることはほぼない。 基本的にグレーを詰めることで狐を処理する。そのため序盤は平和を出すことよりも真護衛をすることのほうが価値が高い。 グレーを護衛すると平和が出ても狐噛みがGJか判断がつかないこともある。 指定役は共有。 村の設定村名、村PR、人数配役 時間設定 オプション テンプレ 議論参考ログ 進行 17Aとは【11Aとの違い】 村の設定 村名、村PR、人数配役 【村名】17Aと入れる 【村PR】適当に 【人数配役】17人 A配役 (村7/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1) 時間設定 昼270秒/夜180秒(役実行60/投票90/終了後300) ・呪殺対応や把握の時間のために夜時間、投票時間は長めに。 オプション 希望役職 ・お好みで テンプレ ●禁止行為 村建て用テンプレートからテンプレをとってこよう。 議論 参考ログ 進行 17Aとは オーソドックスな人狼ゲームを楽しめる配役です。 考えることが多く戦術の幅も広いので面白いです。 【11Aとの違い】 共有が軸 共有がいるため、共有による指定進行となります 占い師の出方にシビアではない 占い師の価値が高いので、潜伏もあります。 霊能2なら共有の指示を待つ 共有がアーマーをしている場合は霊ロラせずグレランになるため。 二騙りや身内切りができる 4-2でも戦える。https //ruru-jinro.net/log4/log359518.html CCOは強い 特に共有に特攻が当たった場合は即吊りになることもある。 狂人放置が実用的 平和が発生した場合偶数進行であり、グレーが広いため狂人位置を放置して吊り1回節約するのは特に妖狐生存が濃厚の場合でよく見られる
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村人は狼に対して何の防御手段も持たないので、アクションが起こせずに知らず知らずのうちに受身になってしまいがちです。 徹底的にステルスして自分の役職をグレーに保ち、狼の攻撃対象から外れたりリンチ対象に極力ならないようにするのも一つの戦法です。 しかし、一番情報が欲しいのは村人です。欲しい情報は待っているだけでは十分に得られません。人狼側は情報を極力隠そうとしているわけですから。 ですから村人は徹底的に情報を追求することが勝利に近づくと考えます。 ステルスという考えは頭から一切排除します。 心構え 自分は絶対に食べられない 自分は絶対にリンチされない 自分の推理はあくまでも自分だけの推理、他人に強要しない。 全ての言動、アクションには何らかの理由が必ずある 常に怪しまれるがキニシナイ 手順 まず、会議の主導権を握ってください。 死者の確認と死者の出た部屋の片割れの言い訳だけ軽く聞いておきます。 おそらく自殺と言うのでこれ以上の詮索は時間の無駄です、次へ行きましょう。 次にブロック確認をします。ここが一番重要な時間です。 ブロック宣言が出たということは、宣言した人はブロックがあったということを知らせたいのです。相手が認めた場合、その相手もブロックがあったことを知らせたいのです。言動には必ず理由があります。 一通り確認が終わったら、自分が怪しいと感じた人をハッキリと言いましょう。 その上で怪しいと感じた人を徹底的に追及し続けます。 村人の立場で怪しいと感じた人ですから、他の役職も当然怪しいと思っているはずです そうそうのことでは自分が逆に怪しまれることはありません。 追求された人も自分が怪しいのは理解しています。そこで追求してきた人に安易にリンチ投票を入れるということはしにくいはずです。 出来すぎにも、狼に能力持ちの村人側かもしれないと判断されたら万々歳です。 会議半ばになったら、自分がリンチ投票を入れようとしている人を明言しましょう。 もしかして狼に組織票を合わせられて村人側のプレーヤーをリンチしてしまうかもしれません しかし、明言します。 組織票が組まれればそれが狼をわりだすための情報になります。 そうして3、4日目まで何事も無く生き残ることが出来れば 晴れて「確定not狼」の称号を得ることが出来ます。 そうすれば後は独壇場です。 狼は下手に食べることが出来なくなります 村人がターゲットから遠ざかったということは、 能力者がターゲットになりやすくなったということです 狼はやりにくくなるでしょう。 もし、狼の反感をかったり、村人側の不信を仰いでリンチされた時は、諦めましょう。 能力者がリンチされなくて良かったじゃないですか。 注意 少なからずゲームの雰囲気を左右してしまいます。 もし誤った推理をした場合、「リアル狂人」の称号を手に入れることが出来ます。
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人狼 所属陣営 人狼陣営 判定結果 占い結果:人狼 霊能結果:人狼 少女結果:人狼 妖術師結果:ただの村人ではない 特殊能力 毎晩、生存している村人1人を選んで襲撃します(噛み)。 襲撃対象が狩人に護衛されている場合、襲撃対象が妖狐の場合は襲撃先は死亡しません。 その場合、人狼には狩人に護衛されたのか妖狐を噛んだのかは分かりません。 狼1人が噛みを実行すればその噛みがシステムに反映されます。 また、噛み対象は上書きすることができます。最後に 初日は初日犠牲者に対し襲撃を実行します。初日に限り、噛み実行を行わなくても時間になれば実行します。 初日以外の明け方に、人狼が襲撃を行わなかった場合「突然死」します。 (※ペナルティ対象) 人狼が2人以上いる場合、すべての人狼に人狼が誰なのかが分かります。 夜の時間のみ、「遠吠え」を使って人狼同士で会話できます。 他の役職には「遠吠え」の回数のみシステム文で把握することが出来ます。 システム文:遠吠え「アオォーーン」 初日犠牲者がこの役職になる可能性はありません。